Unreal Engine 4 Tutorial

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UE4

Im Rahmen des Workshops erfolgt eine grundlegende Einführung in die Funktionsweise des Grafik-Frameworks „Unreal Engine 4″. Dazu erfolgt zunächst ein Überblick über die einzelnen Bestandteile des Unreal Editors (Level-, Material-, Partikel- und Mesh-Editor). Darauf aufbauend erfolgt die Einführung in Blueprint, die visuelle Scripting Language der Unreal-Engine und ein kurzer Einblick in Material-Parameter und interaktive Materialien.

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  • Medieninformatik

  • Robert Richter, Anne Schumacher

  • Institut für Software- und Multimediatechnik, Lehrstuhl für Mediengestaltung